Echoes of the Specter
Um fenômeno espectral conhecido como a Fissura está se espalhando pelo mundo, corrompendo regiões e enfraquecendo a barreira entre nosso reino e o vazio. À medida que a intensidade aumenta, manifestações cada vez mais perigosas surgem.
Escolha sua classe, explore 6 regiões únicas, enfrente fissuras com turnos narrativos, QTEs e bosses em 3 fases, e colete equipamentos lendários — tudo diretamente no chat do IMVU.
Comece agora — crie seu personagem no cliente!
Escolha seu Destino
Quatro classes únicas, cada uma com árvore de habilidades própria, stats base distintos e papel estratégico no combate.
Guardião
O bastião inabalável do grupo. Alta defesa e habilidades de proteção que absorvem dano e protegem aliados.
STR 8 · DEF 12 · SPD 5 · LUK 3
Sem passiva de classe
Caçador
Predador veloz e letal. Dano explosivo e críticos devastadores, mas paga o preço com fragilidade.
STR 10 · DEF 5 · SPD 12 · LUK 6
Fragilidade Predatória: +10% dano recebido
Arcanista
Mestre das artes arcanas. Combina dano mágico direto com dano ao longo do tempo e debuffs poderosos.
STR 12 · DEF 4 · SPD 6 · LUK 8
Sem passiva de classe
Sentinela
A luz nos tempos sombrios. Cura aliados, remove debuffs e fortalece o grupo com bênçãos sagradas.
STR 6 · DEF 8 · SPD 7 · LUK 5
Sem passiva de classe
Explore o Mundo
Seis regiões divididas em dois tiers de dificuldade. Cada uma com monstros, elites e lore únicos.
Murk Hollows
T1Tier T1 · Nível 1–5
Cavernas pantanosas cobertas de névoa tóxica. Criaturas rastejantes espreitam na umidade eterna.
Cinzas Eternas
T1Tier T1 · Nível 3–7
Planícies de cinza onde o fogo nunca apagou. O calor distorce o ar e forja criaturas de brasa.
Bosque Sombrio
T1Tier T1 · Nível 5–10
Floresta antiga onde a luz não penetra. Dríades corrompidas e bestas espectrais habitam as sombras.
Maré Espectral
T2Tier T2 · Nível 11–15
Litoral fantasmagórico onde a maré traz horrores do abismo. Cada onda carrega ecos do vazio.
Pico Devastado
T2Tier T2 · Nível 13–17
Montanha em ruínas com forças elementais descontroladas. Gigantes de pedra e tempestades violentas.
Nexus Temporal
T2Tier T2 · Nível 16–20
Ruínas onde o tempo se distorce. O passado e o futuro se fundem em uma realidade fragmentada.
Criaturas do Mundo
Monstros regulares, elites poderosos e bosses colossais aguardam em cada região.
Traços
Monstros Elite
Hidra das Brumas
Lv 5Murk Hollows
Senhor das Cinzas
Lv 7Cinzas Eternas
Dríade Sombria
Lv 10Bosque Sombrio
Capitão Morto
Lv 15Maré Espectral
Titã da Montanha
Lv 17Pico Devastado
Oráculo Fragmentado
Lv 20Nexus Temporal
Bosses
Devorador das Brumas
T1A besta primordial dos pântanos, surgindo da névoa para devorar tudo em seu caminho.
Arauto do Vazio
T2A manifestação do próprio vazio, trazendo a destruição final ao mundo dos vivos.
Sistema de Combate Narrativo
Cada fissura é uma experiência imersiva com turnos individuais, QTEs de esquiva, combos de classe e bosses com personalidade única.
Fluxo da Fissura
As fissuras seguem um fluxo completo — do lobby até as recompensas finais.
Lobby
Fissura surge, jogadores entram com !entrar ou pelo cliente. 90s de preparação.
Ondas
4–7 encontros sequenciais com monstros cada vez mais fortes. Narrativas de transição entre ondas.
Boss Final
No Tier 2, o último encontro é sempre um boss com 3 fases e habilidades especiais.
Recompensas
XP, ouro, fragmentos e loot escalam por tier. Sobreviventes recebem bônus.
Turnos Individuais
Cada jogador age separadamente, ordenado por velocidade (SPD). Ataques, defesas e fugas são narrados com descrições ricas que incluem o nome da sua arma e affixes equipados.
QTE de Esquiva
No turno do monstro, você digita uma sequência de letras para esquivar. PERFECT evita todo o dano e tem 25% de chance de contra-ataque. PARTIAL reduz. FAIL leva dano completo.
Combos de Classe
Quando dois jogadores de classes diferentes atacam na mesma rodada, há 15% de chance de um combo nomeado — como Tempestade Arcana (Arcanista + Guardião) — com dano bônus.
Fases de Boss
Bosses têm 3 fases com habilidades especiais únicas: redução de dano, inversão de iniciativa, AoE telegrafado. Cada transição ativa diálogos e taunts em português.
Narrativa Imersiva
Cada ação é descrita com templates variados — críticos, esquivas, mortes, vitórias. Bosses e elites falam diretamente com os jogadores. O equipamento e os affixes aparecem na narrativa de combate. Nenhuma luta é igual à anterior.
Árvore de Habilidades
32 habilidades únicas — 8 por classe, organizadas em 4 famílias de poder crescente.
Escudo Pétreo
EssencialNível 1
3 turnos
50 ouro
Self: +40% DEF por 2 turnos
Golpe Tectônico
EssencialNível 3
4 turnos
100 ouro
1.4× ATK, 30% Stun 1 turno
×1.4 ATK
Muralha Viva
AvançadaNível 8
6 turnos
400 ouro
Grupo: redireciona 30% do dano aliado para si por 3 turnos
Provocar
AvançadaNível 12
5 turnos
600 ouro
Força alvo a atacar você por 2 turnos, +20% DEF
Investida Brutal
AvançadaNível 16
5 turnos
800 ouro
1.8× ATK, 10% HP máx de recuo
×1.8 ATK
Fortaleza Interior
SupremaNível 20
8 turnos
1500 ouro
Remove debuffs, cura 15% HP, +25% DEF por 3 turnos
Terremoto
SupremaNível 25
10 turnos
2500 ouro
AoE 1.2× ATK, 40% chance de -30% SPD por 2 turnos
×1.2 ATK
Bastião Espectral
EspectralNível 28
12 turnos
4000 ouro
Absorve 3 ataques (60% redução) por 4 turnos
Arsenal Completo
Equipamentos em dois tiers, 5 níveis de raridade e consumíveis para cada situação.
Tier 1 — Loja & Exploração
Equipamentos básicos disponíveis na loja e como drops nas regiões T1.
Tier 2 — Apenas Exploração
Equipamentos de elite obtidos exclusivamente como drops nas regiões T2.
Equipamentos — Rarities
Consumíveis
Poção Menor
Cura 20% HP máx
Poção Média
Cura 50% HP máx
Poção Maior
Cura 100% HP máx
Antídoto
Remove Venenoso
Pergaminho de Retorno
Pula cooldown de exploração 1 vez
Elixir de Força
+10% STR por 30 min
Elixir de Defesa
+10% DEF por 30 min
Elixir de Velocidade
+10% SPD por 30 min
Elixir de Sorte
+10% LUK por 30 min
Fissuras, Tempestades e Bosses
O mundo responde à atividade dos jogadores. Confira os sistemas dinâmicos que transformam cada sala.
Intensidade Espectral & Fissuras
Cada exploração aumenta a intensidade espectral da sala. Quando o limiar é atingido, uma fissura se abre.
Sussurros da Fissura
Murmúrios estranhos, achados raros aumentam
Dreno Espectral
Dreno espectral, HP perdido por exploração, ouro aumentado
Colheita Espectral
Colheita espectral, loot dobrado, perigo máximo
Tempestades
Manifestações de instabilidade que afetam toda a sala por tempo limitado.
Surto Arcano
Aumenta dano mágico e drops
Lua Vermelha
Prosperidade — ouro e XP aumentados
Fissura Temporal
Distorção temporal — cooldowns alterados
Imposto das Almas
Custo de stamina aumentado
Maré do Vazio
Monstros mais fortes, loot melhor
Silêncio Espectral
Habilidades espectrais desabilitadas
Bosses de Sala
Quando a intensidade espectral atinge o limiar máximo, um boss colossal surge na sala. Todos os jogadores presentes podem atacá-lo e o dano é compartilhado. Bosses têm 3 fases e dropam fragmentos espectrais.
Comandos de Chat
Use estes comandos diretamente no chat da room IMVU para interagir com o RPG.
| Comando | Alias |
|---|---|
!explore | !e |
!boss | — |
!stats | !s |
!room | — |
!entrar | — |
!esquiva | — |
!rpg | — |
!help | !h |
Gerenciamento de inventário, equipamento, loja, skills e stats é feito pelo painel do cliente desktop.
